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Message  cronaldo74 le Dim 30 Mar - 21:35

En effet ! La nouvelle risque d'en ravir plus d'un. Gran Turismo se verra gratifier très bientôt de dégâts selon les dires de Kazunori Yamauchi himself ! Dans cette interview accordée au site Eurogamer, il explique que la principale raison au fait que pendant tout ce temps les GT n'aient pu bénéficier des déformations dynamiques, est dû aux réticences des constructeurs de voir leurs jolis bolides se déformer au gré des balustrades rencontrées. Yamauchi-San nous rapporte qu'il lui reste encore très peu de constructeurs à convaincre, mais qu'il y parviendra (qui a dit à coup de Linden dollars ?). Enfin, Kazunori nous explique que le fait qu'il sera possible de mettre à jour Gran Turismo 5 Prologue via le PSN rallongera considérablement sa durée et que de plus, cela permet à Polyphony Digital de tester pleins de nouvelles idées et ainsi récolter les réactions. En somme nous ne sommes que des cobayes ! Mais si c'est pour la bonne cause, amen !


Source Playfrance


Dernière édition par cronaldo74 le Lun 31 Mar - 11:51, édité 1 fois
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Re: Grande nouvelle

Message  Lance le Lun 31 Mar - 0:52

sa fait longtemps que j'attend ce moment ou on pourra voir des dommages sur les voitures dans gt
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Re: Grande nouvelle

Message  cronaldo74 le Ven 4 Avr - 21:57

Kazunori Yamauchi s'est confié hier dans une interview. Il laisse entendre que les dégâts seront là avant la version finale de Gran Turismo 5. Une mise à jour serait effectivement prévue (au mieux) pour l'automne prochain s'agissant du Prologue que certains qualifient, maintenant à tort, de simple "démo".
On dirait bien que Polyphony Digital nous réserve encore de bonnes surprises, espérons qu'ils aient également pensés à la possibilité de créer des courses en ligne privées car on en aurait bien besoin pour jouer plus sereinement.


source granturismo5.net
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Re: Grande nouvelle

Message  f430 scuderia le Mer 28 Mai - 11:35

GT5 avec les dégats, la perfection ne sera pas loin
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Re: Grande nouvelle

Message  cronaldo74 le Mer 28 Mai - 17:13

ouais, j'espere qu'ils seront bien modélisé, mais bon connaissant l'équipe de polyphony digital je suis confiant

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